И в мыслях не было делать из игры жизнь. Просто при отсутствии указанных деталей исчезает логичность: в первый момент возникает ощущение, что Ваш персонаж просто падает без чувств, как слабонервная институтка,попавшая первый раз в объятия мужчины. Тогда как на самом деле дворянину, занимающемуся интригами как-то не пристало быть настолько впечатлительным. Да, потом, после появления в кадре кладбища авторский замысел проясняется, но это "потом". А в ту минуту, когда с нетерпением ожидаешь того самого желанного "обмана", того перемещения в 17-й из 21-го, увы, получаешь дишь ощущение обманутых ожиданий. И все - из-за досадных мелочей.
Ну что, Вы!